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601cf6cb34
commit
8264663ec8
13 changed files with 348 additions and 325 deletions
5
Makefile
5
Makefile
|
@ -10,13 +10,18 @@ IMGUI = imgui.o imgui_demo.o imgui_draw.o
|
||||||
DEMO = \
|
DEMO = \
|
||||||
main.o \
|
main.o \
|
||||||
imgui_impl_sdl.o \
|
imgui_impl_sdl.o \
|
||||||
|
\
|
||||||
utilities.o \
|
utilities.o \
|
||||||
texture.o \
|
texture.o \
|
||||||
rendertarget.o \
|
rendertarget.o \
|
||||||
|
programs.o \
|
||||||
|
\
|
||||||
raymarcher.o \
|
raymarcher.o \
|
||||||
|
\
|
||||||
bloom.o \
|
bloom.o \
|
||||||
dof.o \
|
dof.o \
|
||||||
combine.o \
|
combine.o \
|
||||||
|
\
|
||||||
profiling.o
|
profiling.o
|
||||||
|
|
||||||
DEMO_DEPS = $(DEMO:%.o=.%.d)
|
DEMO_DEPS = $(DEMO:%.o=.%.d)
|
||||||
|
|
1
bloom.cc
1
bloom.cc
|
@ -2,6 +2,7 @@
|
||||||
#include "utilities.hh"
|
#include "utilities.hh"
|
||||||
#include "texture.hh"
|
#include "texture.hh"
|
||||||
#include "rendertarget.hh"
|
#include "rendertarget.hh"
|
||||||
|
#include "programs.hh"
|
||||||
#include "bloom.hh"
|
#include "bloom.hh"
|
||||||
#include "profiling.hh"
|
#include "profiling.hh"
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -2,6 +2,7 @@
|
||||||
#include "utilities.hh"
|
#include "utilities.hh"
|
||||||
#include "texture.hh"
|
#include "texture.hh"
|
||||||
#include "rendertarget.hh"
|
#include "rendertarget.hh"
|
||||||
|
#include "programs.hh"
|
||||||
#include "combine.hh"
|
#include "combine.hh"
|
||||||
#include "bloom.hh"
|
#include "bloom.hh"
|
||||||
#include "profiling.hh"
|
#include "profiling.hh"
|
||||||
|
|
|
@ -5,6 +5,7 @@
|
||||||
# include "texture.hh"
|
# include "texture.hh"
|
||||||
# include "rendertarget.hh"
|
# include "rendertarget.hh"
|
||||||
# include "utilities.hh"
|
# include "utilities.hh"
|
||||||
|
# include "programs.hh"
|
||||||
# undef REAL_BUILD
|
# undef REAL_BUILD
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
|
5
dof.cc
5
dof.cc
|
@ -1,6 +1,7 @@
|
||||||
#include "externals.hh"
|
#include "externals.hh"
|
||||||
#include "utilities.hh"
|
|
||||||
#include "texture.hh"
|
#include "texture.hh"
|
||||||
|
#include "utilities.hh"
|
||||||
|
#include "programs.hh"
|
||||||
#include "rendertarget.hh"
|
#include "rendertarget.hh"
|
||||||
#include "dof.hh"
|
#include "dof.hh"
|
||||||
#include "profiling.hh"
|
#include "profiling.hh"
|
||||||
|
@ -29,6 +30,8 @@ T_DoFPass::T_DoFPass(
|
||||||
filterParams_{ 10 , 2 , 5 , 16 } ,
|
filterParams_{ 10 , 2 , 5 , 16 } ,
|
||||||
nSamples_( 16 )
|
nSamples_( 16 )
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
txPass1_.wrap( E_TexWrap::CLAMP_EDGE );
|
||||||
|
|
||||||
spPass1_.addFile( "dof-common.glsl" );
|
spPass1_.addFile( "dof-common.glsl" );
|
||||||
spPass1_.addFile( "dof-pass1.glsl" );
|
spPass1_.addFile( "dof-pass1.glsl" );
|
||||||
spPass1_.load( );
|
spPass1_.load( );
|
||||||
|
|
2
dof.hh
2
dof.hh
|
@ -4,7 +4,7 @@
|
||||||
# include "externals.hh"
|
# include "externals.hh"
|
||||||
# include "texture.hh"
|
# include "texture.hh"
|
||||||
# include "rendertarget.hh"
|
# include "rendertarget.hh"
|
||||||
# include "utilities.hh"
|
# include "programs.hh"
|
||||||
# undef REAL_BUILD
|
# undef REAL_BUILD
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
|
1
main.cc
1
main.cc
|
@ -2,6 +2,7 @@
|
||||||
|
|
||||||
#include "imgui_impl_sdl.h"
|
#include "imgui_impl_sdl.h"
|
||||||
#include "utilities.hh"
|
#include "utilities.hh"
|
||||||
|
#include "programs.hh"
|
||||||
#include "texture.hh"
|
#include "texture.hh"
|
||||||
#include "rendertarget.hh"
|
#include "rendertarget.hh"
|
||||||
#include "raymarcher.hh"
|
#include "raymarcher.hh"
|
||||||
|
|
260
programs.cc
Normal file
260
programs.cc
Normal file
|
@ -0,0 +1,260 @@
|
||||||
|
#include "externals.hh"
|
||||||
|
#include "utilities.hh"
|
||||||
|
#include "programs.hh"
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/*= T_ShaderCode =============================================================*/
|
||||||
|
|
||||||
|
T_ShaderCode::T_ShaderCode(
|
||||||
|
__rd__ const int nparts )
|
||||||
|
: code( nparts , nullptr )
|
||||||
|
{ }
|
||||||
|
|
||||||
|
T_ShaderCode::~T_ShaderCode( )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for ( char* str : code ) {
|
||||||
|
delete[] str;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*----------------------------------------------------------------------------*/
|
||||||
|
|
||||||
|
void T_ShaderCode::setPart(
|
||||||
|
__rd__ const int index ,
|
||||||
|
__rd__ char const* const string )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
assert( code[ index ] == nullptr );
|
||||||
|
|
||||||
|
const int len( strlen( string ) + 1 );
|
||||||
|
char buffer[ 32 ];
|
||||||
|
const int extraLen( index == 0 ? 0
|
||||||
|
: snprintf( buffer , sizeof( buffer ) ,
|
||||||
|
"\n#line 0 %d\n" , index ) );
|
||||||
|
|
||||||
|
char* const output( new char[ extraLen + len ] );
|
||||||
|
if ( index != 0 ) {
|
||||||
|
memcpy( output , buffer , extraLen );
|
||||||
|
}
|
||||||
|
strcpy( output + extraLen , string );
|
||||||
|
code[ index ] = output;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void T_ShaderCode::setPart(
|
||||||
|
__rd__ const int index ,
|
||||||
|
__rd__ void const* const data ,
|
||||||
|
__rd__ const int size )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
assert( code[ index ] == nullptr );
|
||||||
|
|
||||||
|
char buffer[ 32 ];
|
||||||
|
const int extraLen( index == 0 ? 0
|
||||||
|
: snprintf( buffer , sizeof( buffer ) ,
|
||||||
|
"\n#line 0 %d\n" , index ) );
|
||||||
|
|
||||||
|
char* const output( new char[ extraLen + size + 1 ] );
|
||||||
|
if ( index != 0 ) {
|
||||||
|
memcpy( output , buffer , extraLen );
|
||||||
|
}
|
||||||
|
memcpy( output + extraLen , data , size );
|
||||||
|
output[ extraLen + size ] = 0;
|
||||||
|
code[ index ] = output;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool T_ShaderCode::loadPart(
|
||||||
|
__rd__ const int index ,
|
||||||
|
__rd__ std::string const& source ,
|
||||||
|
__rw__ std::vector< std::string >& errors )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
assert( code[ index ] == nullptr );
|
||||||
|
|
||||||
|
FILE * f = fopen( source.c_str( ) , "r" );
|
||||||
|
if ( !f ) {
|
||||||
|
std::string error( "File not found: " );
|
||||||
|
error += source;
|
||||||
|
errors.push_back( error );
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
char buffer[ 32 ];
|
||||||
|
const int extraLen( index == 0 ? 0
|
||||||
|
: snprintf( buffer , sizeof( buffer ) ,
|
||||||
|
"\n#line 0 %d\n" , index ) );
|
||||||
|
|
||||||
|
fseek( f , 0 , SEEK_END );
|
||||||
|
const size_t size( ftell( f ) );
|
||||||
|
fseek( f , 0 , SEEK_SET );
|
||||||
|
|
||||||
|
char* const output( new char[ extraLen + size + 1 ] );
|
||||||
|
if ( index != 0 ) {
|
||||||
|
memcpy( output , buffer , extraLen );
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if ( fread( output + extraLen , 1 , size , f ) != size ) {
|
||||||
|
fclose( f );
|
||||||
|
delete[] output;
|
||||||
|
std::string error( "Could not read file: " );
|
||||||
|
error += source;
|
||||||
|
errors.push_back( error );
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
output[ extraLen + size ] = 0;
|
||||||
|
fclose( f );
|
||||||
|
code[ index ] = output;
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*----------------------------------------------------------------------------*/
|
||||||
|
|
||||||
|
GLuint T_ShaderCode::createProgram(
|
||||||
|
__rd__ GLenum type ,
|
||||||
|
__rw__ std::vector< std::string >& errors ) const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
GLenum sid = glCreateShaderProgramv( type , code.size( ) , &code[ 0 ] );
|
||||||
|
if ( sid == 0 ) {
|
||||||
|
errors.push_back( "Failed to create GL program" );
|
||||||
|
return sid;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int infoLogLength;
|
||||||
|
glGetProgramiv( sid , GL_INFO_LOG_LENGTH , &infoLogLength );
|
||||||
|
if ( infoLogLength ) {
|
||||||
|
char buffer[ infoLogLength + 1 ];
|
||||||
|
glGetProgramInfoLog( sid , infoLogLength , nullptr , buffer );
|
||||||
|
char* start( buffer );
|
||||||
|
char* found( strchr( buffer , '\n' ) );
|
||||||
|
while ( found ) {
|
||||||
|
*found = 0;
|
||||||
|
errors.push_back( start );
|
||||||
|
start = found + 1;
|
||||||
|
found = strchr( start , '\n' );
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if ( start < &buffer[ infoLogLength - 1 ] ) {
|
||||||
|
errors.push_back( start );
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int lnk;
|
||||||
|
glGetProgramiv( sid , GL_LINK_STATUS , &lnk );
|
||||||
|
if ( !lnk ) {
|
||||||
|
glDeleteProgram( sid );
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return sid;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/*= T_ShaderProgram ==========================================================*/
|
||||||
|
|
||||||
|
T_ShaderProgram::T_ShaderProgram(
|
||||||
|
__rd__ const GLenum programType ,
|
||||||
|
__rw__ T_FilesWatcher& watcher )
|
||||||
|
: files_( watcher , [this] { load( ); } ) ,
|
||||||
|
programType_( programType ) , program_( 0 )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
T_ShaderProgram::~T_ShaderProgram( )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if ( program_ != 0 ) {
|
||||||
|
glDeleteProgram( program_ );
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void T_ShaderProgram::addChunk(
|
||||||
|
__rd__ std::string const& string )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
chunksOrFiles_.push_back( true );
|
||||||
|
parts_.push_back( string );
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void T_ShaderProgram::addFile(
|
||||||
|
__rd__ std::string const& source )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
chunksOrFiles_.push_back( false );
|
||||||
|
parts_.push_back( source );
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void T_ShaderProgram::load( )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
const auto n( parts_.size( ) );
|
||||||
|
errors_.clear( );
|
||||||
|
files_.clear( );
|
||||||
|
if ( program_ != 0 ) {
|
||||||
|
glDeleteProgram( program_ );
|
||||||
|
program_ = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
T_ShaderCode sc( n );
|
||||||
|
printf( "LOAD PROGRAM" );
|
||||||
|
for ( auto i = 0u ; i < n ; i ++ ) {
|
||||||
|
if ( chunksOrFiles_[ i ] ) {
|
||||||
|
printf( " %d:(chunk)" , i );
|
||||||
|
sc.setPart( i , parts_[ i ].c_str( ) );
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
printf( " %d:%s" , i , parts_[ i ].c_str( ) );
|
||||||
|
if ( sc.loadPart( i , parts_[ i ].c_str( ) , errors_ ) ) {
|
||||||
|
files_.watch( parts_[ i ] );
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
printf( "\n" );
|
||||||
|
|
||||||
|
if ( errors_.size( ) == 0 ) {
|
||||||
|
program_ = sc.createProgram( programType_ , errors_ );
|
||||||
|
if ( program_ != 0 ) {
|
||||||
|
GLint x;
|
||||||
|
glGetProgramInterfaceiv( program_ , GL_PROGRAM_OUTPUT ,
|
||||||
|
GL_ACTIVE_RESOURCES , &x );
|
||||||
|
printf( "-> LOADED (%d output(s)" , x );
|
||||||
|
for ( int i = 0 ; i < x ; i ++ ) {
|
||||||
|
static const GLenum query[] = {
|
||||||
|
GL_NAME_LENGTH , GL_LOCATION
|
||||||
|
};
|
||||||
|
int output[ 2 ];
|
||||||
|
glGetProgramResourceiv( program_ , GL_PROGRAM_OUTPUT ,
|
||||||
|
i , 2 , query , 2 , nullptr ,
|
||||||
|
output );
|
||||||
|
|
||||||
|
char rName[ output[ 0 ] + 1 ];
|
||||||
|
glGetProgramResourceName( program_ ,
|
||||||
|
GL_PROGRAM_OUTPUT , i ,
|
||||||
|
sizeof( rName ) , nullptr ,
|
||||||
|
rName );
|
||||||
|
printf( "%s %s@%d" , i == 0 ? ":" : "" , rName ,
|
||||||
|
output[ 1 ] );
|
||||||
|
}
|
||||||
|
printf( ")\n" );
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if ( errors_.size( ) ) {
|
||||||
|
printf( "\n--------------------------------------------------------------------------------\n\n" );
|
||||||
|
for ( auto const& str : errors_ ) {
|
||||||
|
printf( "ERR: %s\n" , str.c_str( ) );
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool T_ShaderProgram::activate( ) const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if ( program_ != 0 ) {
|
||||||
|
glUseProgram( program_ );
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return program_ != 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace {
|
||||||
|
std::unique_ptr< T_ShaderProgram > FsQuad_;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
T_ShaderProgram const& T_ShaderProgram::FullscreenQuad(
|
||||||
|
__rw__ T_FilesWatcher& watcher )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if ( !FsQuad_ ) {
|
||||||
|
FsQuad_ = std::make_unique< T_ShaderProgram >(
|
||||||
|
GL_VERTEX_SHADER , watcher );
|
||||||
|
FsQuad_->addFile( "fsquad.glsl" );
|
||||||
|
FsQuad_->load( );
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return *FsQuad_;
|
||||||
|
}
|
72
programs.hh
Normal file
72
programs.hh
Normal file
|
@ -0,0 +1,72 @@
|
||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
#ifndef REAL_BUILD
|
||||||
|
# include "externals.hh"
|
||||||
|
# include "utilities.hh"
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
/*= T_ShaderCode =============================================================*/
|
||||||
|
|
||||||
|
struct T_ShaderCode
|
||||||
|
{
|
||||||
|
T_ShaderCode( ) = delete;
|
||||||
|
T_ShaderCode( T_ShaderCode const& ) = delete;
|
||||||
|
T_ShaderCode( T_ShaderCode&& ) = delete;
|
||||||
|
|
||||||
|
explicit T_ShaderCode( __rd__ const int nparts );
|
||||||
|
~T_ShaderCode( );
|
||||||
|
|
||||||
|
void setPart(
|
||||||
|
__rd__ const int index ,
|
||||||
|
__rd__ char const* const string );
|
||||||
|
void setPart(
|
||||||
|
__rd__ const int index ,
|
||||||
|
__rd__ void const* const data ,
|
||||||
|
__rd__ const int size );
|
||||||
|
bool loadPart(
|
||||||
|
__rd__ const int index ,
|
||||||
|
__rd__ std::string const& source ,
|
||||||
|
__rw__ std::vector< std::string >& errors );
|
||||||
|
|
||||||
|
GLuint createProgram(
|
||||||
|
__rd__ GLenum type ,
|
||||||
|
__rw__ std::vector< std::string >& errors ) const;
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
std::vector< char* > code;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct T_ShaderProgram
|
||||||
|
{
|
||||||
|
T_ShaderProgram( ) = delete;
|
||||||
|
T_ShaderProgram( T_ShaderProgram const& ) = delete;
|
||||||
|
T_ShaderProgram( T_ShaderProgram&& ) = delete;
|
||||||
|
|
||||||
|
T_ShaderProgram(
|
||||||
|
__rd__ GLenum programType ,
|
||||||
|
__rw__ T_FilesWatcher& watcher );
|
||||||
|
~T_ShaderProgram( );
|
||||||
|
|
||||||
|
void addChunk( __rd__ std::string const& string );
|
||||||
|
void addFile( __rd__ std::string const& source );
|
||||||
|
|
||||||
|
void load( );
|
||||||
|
bool activate( ) const;
|
||||||
|
|
||||||
|
GLuint id( ) const { return program_; }
|
||||||
|
|
||||||
|
static T_ShaderProgram const& FullscreenQuad(
|
||||||
|
__rw__ T_FilesWatcher& watcher );
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
T_WatchedFiles files_;
|
||||||
|
|
||||||
|
std::vector< bool > chunksOrFiles_;
|
||||||
|
std::vector< std::string > parts_;
|
||||||
|
|
||||||
|
std::vector< std::string > errors_;
|
||||||
|
|
||||||
|
GLenum programType_;
|
||||||
|
GLuint program_;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -2,6 +2,7 @@
|
||||||
#include "utilities.hh"
|
#include "utilities.hh"
|
||||||
#include "texture.hh"
|
#include "texture.hh"
|
||||||
#include "rendertarget.hh"
|
#include "rendertarget.hh"
|
||||||
|
#include "programs.hh"
|
||||||
#include "raymarcher.hh"
|
#include "raymarcher.hh"
|
||||||
#include "profiling.hh"
|
#include "profiling.hh"
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -5,6 +5,7 @@
|
||||||
# include "texture.hh"
|
# include "texture.hh"
|
||||||
# include "rendertarget.hh"
|
# include "rendertarget.hh"
|
||||||
# include "utilities.hh"
|
# include "utilities.hh"
|
||||||
|
# include "programs.hh"
|
||||||
# undef REAL_BUILD
|
# undef REAL_BUILD
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
|
257
utilities.cc
257
utilities.cc
|
@ -157,263 +157,6 @@ bool T_WatchedFiles::watch(
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/*= T_ShaderCode =============================================================*/
|
|
||||||
|
|
||||||
T_ShaderCode::T_ShaderCode(
|
|
||||||
__rd__ const int nparts )
|
|
||||||
: code( nparts , nullptr )
|
|
||||||
{ }
|
|
||||||
|
|
||||||
T_ShaderCode::~T_ShaderCode( )
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for ( char* str : code ) {
|
|
||||||
delete[] str;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/*----------------------------------------------------------------------------*/
|
|
||||||
|
|
||||||
void T_ShaderCode::setPart(
|
|
||||||
__rd__ const int index ,
|
|
||||||
__rd__ char const* const string )
|
|
||||||
{
|
|
||||||
assert( code[ index ] == nullptr );
|
|
||||||
|
|
||||||
const int len( strlen( string ) + 1 );
|
|
||||||
char buffer[ 32 ];
|
|
||||||
const int extraLen( index == 0 ? 0
|
|
||||||
: snprintf( buffer , sizeof( buffer ) ,
|
|
||||||
"\n#line 0 %d\n" , index ) );
|
|
||||||
|
|
||||||
char* const output( new char[ extraLen + len ] );
|
|
||||||
if ( index != 0 ) {
|
|
||||||
memcpy( output , buffer , extraLen );
|
|
||||||
}
|
|
||||||
strcpy( output + extraLen , string );
|
|
||||||
code[ index ] = output;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void T_ShaderCode::setPart(
|
|
||||||
__rd__ const int index ,
|
|
||||||
__rd__ void const* const data ,
|
|
||||||
__rd__ const int size )
|
|
||||||
{
|
|
||||||
assert( code[ index ] == nullptr );
|
|
||||||
|
|
||||||
char buffer[ 32 ];
|
|
||||||
const int extraLen( index == 0 ? 0
|
|
||||||
: snprintf( buffer , sizeof( buffer ) ,
|
|
||||||
"\n#line 0 %d\n" , index ) );
|
|
||||||
|
|
||||||
char* const output( new char[ extraLen + size + 1 ] );
|
|
||||||
if ( index != 0 ) {
|
|
||||||
memcpy( output , buffer , extraLen );
|
|
||||||
}
|
|
||||||
memcpy( output + extraLen , data , size );
|
|
||||||
output[ extraLen + size ] = 0;
|
|
||||||
code[ index ] = output;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
bool T_ShaderCode::loadPart(
|
|
||||||
__rd__ const int index ,
|
|
||||||
__rd__ std::string const& source ,
|
|
||||||
__rw__ std::vector< std::string >& errors )
|
|
||||||
{
|
|
||||||
assert( code[ index ] == nullptr );
|
|
||||||
|
|
||||||
FILE * f = fopen( source.c_str( ) , "r" );
|
|
||||||
if ( !f ) {
|
|
||||||
std::string error( "File not found: " );
|
|
||||||
error += source;
|
|
||||||
errors.push_back( error );
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
char buffer[ 32 ];
|
|
||||||
const int extraLen( index == 0 ? 0
|
|
||||||
: snprintf( buffer , sizeof( buffer ) ,
|
|
||||||
"\n#line 0 %d\n" , index ) );
|
|
||||||
|
|
||||||
fseek( f , 0 , SEEK_END );
|
|
||||||
const size_t size( ftell( f ) );
|
|
||||||
fseek( f , 0 , SEEK_SET );
|
|
||||||
|
|
||||||
char* const output( new char[ extraLen + size + 1 ] );
|
|
||||||
if ( index != 0 ) {
|
|
||||||
memcpy( output , buffer , extraLen );
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if ( fread( output + extraLen , 1 , size , f ) != size ) {
|
|
||||||
fclose( f );
|
|
||||||
delete[] output;
|
|
||||||
std::string error( "Could not read file: " );
|
|
||||||
error += source;
|
|
||||||
errors.push_back( error );
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
output[ extraLen + size ] = 0;
|
|
||||||
fclose( f );
|
|
||||||
code[ index ] = output;
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/*----------------------------------------------------------------------------*/
|
|
||||||
|
|
||||||
GLuint T_ShaderCode::createProgram(
|
|
||||||
__rd__ GLenum type ,
|
|
||||||
__rw__ std::vector< std::string >& errors ) const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
GLenum sid = glCreateShaderProgramv( type , code.size( ) , &code[ 0 ] );
|
|
||||||
if ( sid == 0 ) {
|
|
||||||
errors.push_back( "Failed to create GL program" );
|
|
||||||
return sid;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
int infoLogLength;
|
|
||||||
glGetProgramiv( sid , GL_INFO_LOG_LENGTH , &infoLogLength );
|
|
||||||
if ( infoLogLength ) {
|
|
||||||
char buffer[ infoLogLength + 1 ];
|
|
||||||
glGetProgramInfoLog( sid , infoLogLength , nullptr , buffer );
|
|
||||||
char* start( buffer );
|
|
||||||
char* found( strchr( buffer , '\n' ) );
|
|
||||||
while ( found ) {
|
|
||||||
*found = 0;
|
|
||||||
errors.push_back( start );
|
|
||||||
start = found + 1;
|
|
||||||
found = strchr( start , '\n' );
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if ( start < &buffer[ infoLogLength - 1 ] ) {
|
|
||||||
errors.push_back( start );
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
int lnk;
|
|
||||||
glGetProgramiv( sid , GL_LINK_STATUS , &lnk );
|
|
||||||
if ( !lnk ) {
|
|
||||||
glDeleteProgram( sid );
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return sid;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/*= T_ShaderProgram ==========================================================*/
|
|
||||||
|
|
||||||
T_ShaderProgram::T_ShaderProgram(
|
|
||||||
__rd__ const GLenum programType ,
|
|
||||||
__rw__ T_FilesWatcher& watcher )
|
|
||||||
: files_( watcher , [this] { load( ); } ) ,
|
|
||||||
programType_( programType ) , program_( 0 )
|
|
||||||
{
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
T_ShaderProgram::~T_ShaderProgram( )
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if ( program_ != 0 ) {
|
|
||||||
glDeleteProgram( program_ );
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void T_ShaderProgram::addChunk(
|
|
||||||
__rd__ std::string const& string )
|
|
||||||
{
|
|
||||||
chunksOrFiles_.push_back( true );
|
|
||||||
parts_.push_back( string );
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void T_ShaderProgram::addFile(
|
|
||||||
__rd__ std::string const& source )
|
|
||||||
{
|
|
||||||
chunksOrFiles_.push_back( false );
|
|
||||||
parts_.push_back( source );
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void T_ShaderProgram::load( )
|
|
||||||
{
|
|
||||||
const auto n( parts_.size( ) );
|
|
||||||
errors_.clear( );
|
|
||||||
files_.clear( );
|
|
||||||
if ( program_ != 0 ) {
|
|
||||||
glDeleteProgram( program_ );
|
|
||||||
program_ = 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
T_ShaderCode sc( n );
|
|
||||||
printf( "LOAD PROGRAM" );
|
|
||||||
for ( auto i = 0u ; i < n ; i ++ ) {
|
|
||||||
if ( chunksOrFiles_[ i ] ) {
|
|
||||||
printf( " %d:(chunk)" , i );
|
|
||||||
sc.setPart( i , parts_[ i ].c_str( ) );
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
printf( " %d:%s" , i , parts_[ i ].c_str( ) );
|
|
||||||
if ( sc.loadPart( i , parts_[ i ].c_str( ) , errors_ ) ) {
|
|
||||||
files_.watch( parts_[ i ] );
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
printf( "\n" );
|
|
||||||
|
|
||||||
if ( errors_.size( ) == 0 ) {
|
|
||||||
program_ = sc.createProgram( programType_ , errors_ );
|
|
||||||
if ( program_ != 0 ) {
|
|
||||||
GLint x;
|
|
||||||
glGetProgramInterfaceiv( program_ , GL_PROGRAM_OUTPUT ,
|
|
||||||
GL_ACTIVE_RESOURCES , &x );
|
|
||||||
printf( "-> LOADED (%d output(s)" , x );
|
|
||||||
for ( int i = 0 ; i < x ; i ++ ) {
|
|
||||||
static const GLenum query[] = {
|
|
||||||
GL_NAME_LENGTH , GL_LOCATION
|
|
||||||
};
|
|
||||||
int output[ 2 ];
|
|
||||||
glGetProgramResourceiv( program_ , GL_PROGRAM_OUTPUT ,
|
|
||||||
i , 2 , query , 2 , nullptr ,
|
|
||||||
output );
|
|
||||||
|
|
||||||
char rName[ output[ 0 ] + 1 ];
|
|
||||||
glGetProgramResourceName( program_ ,
|
|
||||||
GL_PROGRAM_OUTPUT , i ,
|
|
||||||
sizeof( rName ) , nullptr ,
|
|
||||||
rName );
|
|
||||||
printf( "%s %s@%d" , i == 0 ? ":" : "" , rName ,
|
|
||||||
output[ 1 ] );
|
|
||||||
}
|
|
||||||
printf( ")\n" );
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if ( errors_.size( ) ) {
|
|
||||||
printf( "\n--------------------------------------------------------------------------------\n\n" );
|
|
||||||
for ( auto const& str : errors_ ) {
|
|
||||||
printf( "ERR: %s\n" , str.c_str( ) );
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
bool T_ShaderProgram::activate( ) const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if ( program_ != 0 ) {
|
|
||||||
glUseProgram( program_ );
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return program_ != 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
namespace {
|
|
||||||
std::unique_ptr< T_ShaderProgram > FsQuad_;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
T_ShaderProgram const& T_ShaderProgram::FullscreenQuad(
|
|
||||||
__rw__ T_FilesWatcher& watcher )
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if ( !FsQuad_ ) {
|
|
||||||
FsQuad_ = std::make_unique< T_ShaderProgram >(
|
|
||||||
GL_VERTEX_SHADER , watcher );
|
|
||||||
FsQuad_->addFile( "fsquad.glsl" );
|
|
||||||
FsQuad_->load( );
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return *FsQuad_;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/*= T_Camera =================================================================*/
|
/*= T_Camera =================================================================*/
|
||||||
|
|
||||||
void T_Camera::handleDND(
|
void T_Camera::handleDND(
|
||||||
|
|
66
utilities.hh
66
utilities.hh
|
@ -107,72 +107,6 @@ struct T_WatchedFiles
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/*= T_ShaderCode =============================================================*/
|
|
||||||
|
|
||||||
struct T_ShaderCode
|
|
||||||
{
|
|
||||||
T_ShaderCode( ) = delete;
|
|
||||||
T_ShaderCode( T_ShaderCode const& ) = delete;
|
|
||||||
T_ShaderCode( T_ShaderCode&& ) = delete;
|
|
||||||
|
|
||||||
explicit T_ShaderCode( __rd__ const int nparts );
|
|
||||||
~T_ShaderCode( );
|
|
||||||
|
|
||||||
void setPart(
|
|
||||||
__rd__ const int index ,
|
|
||||||
__rd__ char const* const string );
|
|
||||||
void setPart(
|
|
||||||
__rd__ const int index ,
|
|
||||||
__rd__ void const* const data ,
|
|
||||||
__rd__ const int size );
|
|
||||||
bool loadPart(
|
|
||||||
__rd__ const int index ,
|
|
||||||
__rd__ std::string const& source ,
|
|
||||||
__rw__ std::vector< std::string >& errors );
|
|
||||||
|
|
||||||
GLuint createProgram(
|
|
||||||
__rd__ GLenum type ,
|
|
||||||
__rw__ std::vector< std::string >& errors ) const;
|
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
std::vector< char* > code;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
struct T_ShaderProgram
|
|
||||||
{
|
|
||||||
T_ShaderProgram( ) = delete;
|
|
||||||
T_ShaderProgram( T_ShaderProgram const& ) = delete;
|
|
||||||
T_ShaderProgram( T_ShaderProgram&& ) = delete;
|
|
||||||
|
|
||||||
T_ShaderProgram(
|
|
||||||
__rd__ GLenum programType ,
|
|
||||||
__rw__ T_FilesWatcher& watcher );
|
|
||||||
~T_ShaderProgram( );
|
|
||||||
|
|
||||||
void addChunk( __rd__ std::string const& string );
|
|
||||||
void addFile( __rd__ std::string const& source );
|
|
||||||
|
|
||||||
void load( );
|
|
||||||
bool activate( ) const;
|
|
||||||
|
|
||||||
GLuint id( ) const { return program_; }
|
|
||||||
|
|
||||||
static T_ShaderProgram const& FullscreenQuad(
|
|
||||||
__rw__ T_FilesWatcher& watcher );
|
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
T_WatchedFiles files_;
|
|
||||||
|
|
||||||
std::vector< bool > chunksOrFiles_;
|
|
||||||
std::vector< std::string > parts_;
|
|
||||||
|
|
||||||
std::vector< std::string > errors_;
|
|
||||||
|
|
||||||
GLenum programType_;
|
|
||||||
GLuint program_;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/*= T_Camera =================================================================*/
|
/*= T_Camera =================================================================*/
|
||||||
|
|
||||||
struct T_Camera
|
struct T_Camera
|
||||||
|
|
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