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main.cc
13
main.cc
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@ -24,8 +24,6 @@ struct T_Main
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ImVec2 mouseInitial;
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ImVec2 mouseInitial;
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ImVec2 mouseMove;
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ImVec2 mouseMove;
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std::unique_ptr< T_ShaderProgram > spCopy;
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std::unique_ptr< T_Demo > demo;
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std::unique_ptr< T_Demo > demo;
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void initDemo( );
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void initDemo( );
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@ -34,8 +32,6 @@ struct T_Main
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void handleCapture( );
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void handleCapture( );
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void makeUI( );
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void makeUI( );
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void render( );
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void render( );
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void initProgram( );
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};
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};
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/*----------------------------------------------------------------------------*/
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/*----------------------------------------------------------------------------*/
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@ -43,7 +39,6 @@ struct T_Main
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T_Main::T_Main( )
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T_Main::T_Main( )
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{
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{
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Globals::Init( );
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Globals::Init( );
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initProgram( );
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}
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}
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void T_Main::mainLoop( )
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void T_Main::mainLoop( )
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@ -189,14 +184,6 @@ void T_Main::render( )
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}
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}
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void T_Main::initProgram( )
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{
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spCopy = std::make_unique< T_ShaderProgram >( GL_FRAGMENT_SHADER );
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spCopy->addFile( "copy.glsl" );
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spCopy->load( );
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}
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/*============================================================================*/
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/*============================================================================*/
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int main( int , char** )
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int main( int , char** )
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