Shaders - Split off manager part and source part
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ae3958f785
commit
454ac7327a
5 changed files with 272 additions and 253 deletions
1
Makefile
1
Makefile
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@ -28,6 +28,7 @@ COMMON = \
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c-camera.cc \
|
c-camera.cc \
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c-filewatcher.cc \
|
c-filewatcher.cc \
|
||||||
c-project.cc \
|
c-project.cc \
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||||||
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c-shaders.cc \
|
||||||
c-utilities.cc \
|
c-utilities.cc \
|
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c-undo.cc \
|
c-undo.cc \
|
||||||
\
|
\
|
||||||
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172
c-shaders.cc
Normal file
172
c-shaders.cc
Normal file
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@ -0,0 +1,172 @@
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||||||
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#include "externals.hh"
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|
#include "c-shaders.hh"
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namespace {
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const std::map< std::string , E_ShaderInput > InputTypes_( ([] {
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||||||
|
std::map< std::string , E_ShaderInput > t;
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||||||
|
t.emplace( "chunk" , E_ShaderInput::CHUNK );
|
||||||
|
t.emplace( "library" , E_ShaderInput::LIBRARY );
|
||||||
|
t.emplace( "lib" , E_ShaderInput::LIBRARY );
|
||||||
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t.emplace( "vertex" , E_ShaderInput::VERTEX );
|
||||||
|
t.emplace( "fragment" , E_ShaderInput::FRAGMENT );
|
||||||
|
t.emplace( "compute" , E_ShaderInput::COMPUTE );
|
||||||
|
t.emplace( "geo" , E_ShaderInput::GEOMETRY );
|
||||||
|
t.emplace( "geometry" , E_ShaderInput::GEOMETRY );
|
||||||
|
return t;
|
||||||
|
})());
|
||||||
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const std::regex PreprocDirective_( "^\\s*//!\\s*([a-z]+(\\s+([^\\s]+))*)\\s*$" );
|
||||||
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} // namespace <anon>
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||||||
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||||||
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/*============================================================================*/
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namespace {
|
||||||
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// Input reader state and functions, used when loading a source file
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||||||
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struct T_InputReader_
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||||||
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{
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||||||
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using T_Tokens_ = std::vector< std::string >;
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||||||
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||||||
|
FILE* const file;
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||||||
|
T_ShaderInput& input;
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||||||
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uint32_t line{ 0 };
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|
|
||||||
|
char* buffer{ nullptr };
|
||||||
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ssize_t readCount;
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||||||
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||||||
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std::string accumulator{ };
|
||||||
|
uint32_t accumLines{ 0 };
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||||||
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||||||
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T_InputReader_( FILE* const file ,
|
||||||
|
T_ShaderInput& input )
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||||||
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: file( file ) , input( input )
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{ }
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||||||
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~T_InputReader_( );
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||||||
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||||||
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void read( );
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||||||
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||||||
|
void handleDirective( T_Tokens_ const& tokens );
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||||||
|
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||||||
|
void error( T_String const& err );
|
||||||
|
void nl( );
|
||||||
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void addAccumulated( );
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|
};
|
||||||
|
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||||||
|
/*----------------------------------------------------------------------------*/
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||||||
|
|
||||||
|
T_InputReader_::~T_InputReader_( )
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||||||
|
{
|
||||||
|
if ( buffer ) {
|
||||||
|
free( buffer );
|
||||||
|
}
|
||||||
|
fclose( file );
|
||||||
|
}
|
||||||
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||||||
|
void T_InputReader_::read( )
|
||||||
|
{
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||||||
|
size_t bsz( 0 );
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||||||
|
while ( ( readCount = getline( &buffer , &bsz , file ) ) != -1 ) {
|
||||||
|
line ++;
|
||||||
|
std::cmatch match;
|
||||||
|
if ( std::regex_match( buffer , match , PreprocDirective_ ) ) {
|
||||||
|
const T_Tokens_ tokens( ([](std::string const& a) {
|
||||||
|
using stri = std::istream_iterator< std::string >;
|
||||||
|
std::istringstream iss( a );
|
||||||
|
return T_Tokens_{ stri( iss ) , stri( ) };
|
||||||
|
})( match[ 1 ].str( ) ) );
|
||||||
|
assert( tokens.size( ) >= 1 );
|
||||||
|
handleDirective( tokens );
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
accumulator += buffer;
|
||||||
|
accumLines ++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
addAccumulated( );
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*----------------------------------------------------------------------------*/
|
||||||
|
|
||||||
|
void T_InputReader_::handleDirective(
|
||||||
|
T_Tokens_ const& tokens )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto const& directive( tokens[ 0 ] );
|
||||||
|
|
||||||
|
if ( directive == "include" ) {
|
||||||
|
if ( tokens.size( ) != 2 ) {
|
||||||
|
nl( );
|
||||||
|
error( "invalid arguments" );
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
addAccumulated( );
|
||||||
|
auto& ck( input.chunks );
|
||||||
|
ck.addNew( E_ShaderInputChunk::INCLUDE , tokens[ 1 ].c_str( ) , 1 );
|
||||||
|
|
||||||
|
} else if ( directive == "type" ) {
|
||||||
|
nl( );
|
||||||
|
if ( tokens.size( ) != 2 ) {
|
||||||
|
error( "invalid arguments" );
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
auto pos( InputTypes_.find( tokens[ 1 ] ) );
|
||||||
|
if ( pos == InputTypes_.end( ) ) {
|
||||||
|
error( "unknown type" );
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
input.type = pos->second;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
nl( );
|
||||||
|
error( "unknown directive" );
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*----------------------------------------------------------------------------*/
|
||||||
|
|
||||||
|
void T_InputReader_::error(
|
||||||
|
T_String const& err )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
input.errors.addNew( line , err );
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void T_InputReader_::nl( )
|
||||||
|
{
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||||||
|
accumLines ++;
|
||||||
|
accumulator += '\n';
|
||||||
|
}
|
||||||
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|
void T_InputReader_::addAccumulated( )
|
||||||
|
{
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||||||
|
if ( accumLines ) {
|
||||||
|
auto& ck( input.chunks );
|
||||||
|
ck.addNew( E_ShaderInputChunk::CODE ,
|
||||||
|
accumulator.c_str( ) , accumLines );
|
||||||
|
accumulator = {};
|
||||||
|
accumLines = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
} // namespace <anon>
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||||||
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||||||
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|
/*= T_ShaderInput ============================================================*/
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||||||
|
|
||||||
|
bool T_ShaderInput::load(
|
||||||
|
T_String const& path )
|
||||||
|
{
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||||||
|
type = E_ShaderInput::CHUNK;
|
||||||
|
chunks.clear( );
|
||||||
|
errors.clear( );
|
||||||
|
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||||||
|
FILE* const file{ fopen( (char const*) path.toOSString( ).data( ) , "r" ) };
|
||||||
|
if ( !file ) {
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
T_InputReader_ reader( file , *this );
|
||||||
|
reader.read( );
|
||||||
|
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
98
c-shaders.hh
Normal file
98
c-shaders.hh
Normal file
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@ -0,0 +1,98 @@
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|
#pragma once
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#ifndef REAL_BUILD
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# include "externals.hh"
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|
#endif
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/*= COMMON PROPERTIES ========================================================*/
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||||||
|
|
||||||
|
// Type of shader
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||||||
|
enum class E_ShaderType {
|
||||||
|
VERTEX , FRAGMENT , GEOMETRY ,
|
||||||
|
COMPUTE ,
|
||||||
|
__COUNT__
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
// Errors in shader code - the errors it represents may come from either
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||||||
|
// the input loader, the shader loader or the driver.
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||||||
|
struct T_ShaderError
|
||||||
|
{
|
||||||
|
T_String source;
|
||||||
|
uint32_t line;
|
||||||
|
T_String error;
|
||||||
|
|
||||||
|
T_ShaderError( ) = default;
|
||||||
|
|
||||||
|
T_ShaderError( T_String source ,
|
||||||
|
const uint32_t line ,
|
||||||
|
T_String error )
|
||||||
|
: source( std::move( source ) ) , line( line ) ,
|
||||||
|
error( std::move( error ) )
|
||||||
|
{ }
|
||||||
|
|
||||||
|
T_ShaderError( T_String source ,
|
||||||
|
const uint32_t line ,
|
||||||
|
T_StringBuilder& error )
|
||||||
|
: source( std::move( source ) ) , line( line ) ,
|
||||||
|
error( std::move( error ) )
|
||||||
|
{ }
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/*= INPUT FILES ==============================================================*/
|
||||||
|
|
||||||
|
// Type of input chunk
|
||||||
|
enum class E_ShaderInputChunk {
|
||||||
|
CODE ,
|
||||||
|
INCLUDE ,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
// Input chunk data
|
||||||
|
struct T_ShaderInputChunk
|
||||||
|
{
|
||||||
|
E_ShaderInputChunk type;
|
||||||
|
T_String text;
|
||||||
|
uint32_t lines;
|
||||||
|
|
||||||
|
T_ShaderInputChunk( ) = default;
|
||||||
|
T_ShaderInputChunk(
|
||||||
|
const E_ShaderInputChunk type ,
|
||||||
|
T_String text ,
|
||||||
|
const uint32_t lines )
|
||||||
|
: type( type ) , text( std::move( text ) ) , lines( lines )
|
||||||
|
{ }
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
// Input file type
|
||||||
|
enum class E_ShaderInput {
|
||||||
|
CHUNK , // Chunk that may be repeated
|
||||||
|
LIBRARY , // Library (will only be loaded once)
|
||||||
|
|
||||||
|
// "Main" shader source files
|
||||||
|
VERTEX , FRAGMENT , GEOMETRY ,
|
||||||
|
COMPUTE
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
// Preprocessing errors
|
||||||
|
struct T_ShaderInputError
|
||||||
|
{
|
||||||
|
uint32_t line;
|
||||||
|
T_String error;
|
||||||
|
|
||||||
|
T_ShaderInputError(
|
||||||
|
const uint32_t line ,
|
||||||
|
T_String error )
|
||||||
|
: line( line ) , error( std::move( error ) )
|
||||||
|
{ }
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
// Source file
|
||||||
|
struct T_ShaderInput
|
||||||
|
{
|
||||||
|
E_ShaderInput type = E_ShaderInput::CHUNK;
|
||||||
|
T_Array< T_ShaderInputChunk > chunks;
|
||||||
|
T_Array< T_ShaderInputError > errors;
|
||||||
|
|
||||||
|
bool load( T_String const& path );
|
||||||
|
};
|
||||||
|
using P_ShaderInput = T_OwnPtr< T_ShaderInput >;
|
160
ui-shaders.cc
160
ui-shaders.cc
|
@ -12,22 +12,8 @@
|
||||||
|
|
||||||
namespace {
|
namespace {
|
||||||
|
|
||||||
const std::regex PreprocDirective_( "^\\s*//!\\s*([a-z]+(\\s+([^\\s]+))*)\\s*$" );
|
|
||||||
const std::regex GLSLErrorNv_( "^[0-9]*\\(([0-9]+).*$" );
|
const std::regex GLSLErrorNv_( "^[0-9]*\\(([0-9]+).*$" );
|
||||||
|
|
||||||
const std::map< std::string , E_ShaderInput > InputTypes_( ([] {
|
|
||||||
std::map< std::string , E_ShaderInput > t;
|
|
||||||
t.emplace( "chunk" , E_ShaderInput::CHUNK );
|
|
||||||
t.emplace( "library" , E_ShaderInput::LIBRARY );
|
|
||||||
t.emplace( "lib" , E_ShaderInput::LIBRARY );
|
|
||||||
t.emplace( "vertex" , E_ShaderInput::VERTEX );
|
|
||||||
t.emplace( "fragment" , E_ShaderInput::FRAGMENT );
|
|
||||||
t.emplace( "compute" , E_ShaderInput::COMPUTE );
|
|
||||||
t.emplace( "geo" , E_ShaderInput::GEOMETRY );
|
|
||||||
t.emplace( "geometry" , E_ShaderInput::GEOMETRY );
|
|
||||||
return t;
|
|
||||||
})());
|
|
||||||
|
|
||||||
const GLenum ProgramTypes_[] = {
|
const GLenum ProgramTypes_[] = {
|
||||||
GL_VERTEX_SHADER ,
|
GL_VERTEX_SHADER ,
|
||||||
GL_FRAGMENT_SHADER ,
|
GL_FRAGMENT_SHADER ,
|
||||||
|
@ -45,154 +31,8 @@ const GLbitfield PipelineStages_[] = {
|
||||||
static_assert( sizeof( PipelineStages_ ) / sizeof( GLbitfield ) == size_t( E_ShaderType::__COUNT__ ) ,
|
static_assert( sizeof( PipelineStages_ ) / sizeof( GLbitfield ) == size_t( E_ShaderType::__COUNT__ ) ,
|
||||||
"missing pipeline stage constants" );
|
"missing pipeline stage constants" );
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/*============================================================================*/
|
|
||||||
|
|
||||||
// Input reader state and functions, used when loading a source file
|
|
||||||
struct T_InputReader_
|
|
||||||
{
|
|
||||||
using T_Tokens_ = std::vector< std::string >;
|
|
||||||
|
|
||||||
FILE* const file;
|
|
||||||
T_ShaderInput& input;
|
|
||||||
uint32_t line{ 0 };
|
|
||||||
|
|
||||||
char* buffer{ nullptr };
|
|
||||||
ssize_t readCount;
|
|
||||||
|
|
||||||
std::string accumulator{ };
|
|
||||||
uint32_t accumLines{ 0 };
|
|
||||||
|
|
||||||
T_InputReader_( FILE* const file ,
|
|
||||||
T_ShaderInput& input )
|
|
||||||
: file( file ) , input( input )
|
|
||||||
{ }
|
|
||||||
~T_InputReader_( );
|
|
||||||
|
|
||||||
void read( );
|
|
||||||
|
|
||||||
void handleDirective( T_Tokens_ const& tokens );
|
|
||||||
|
|
||||||
void error( T_String const& err );
|
|
||||||
void nl( );
|
|
||||||
void addAccumulated( );
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
/*----------------------------------------------------------------------------*/
|
|
||||||
|
|
||||||
T_InputReader_::~T_InputReader_( )
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if ( buffer ) {
|
|
||||||
free( buffer );
|
|
||||||
}
|
|
||||||
fclose( file );
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void T_InputReader_::read( )
|
|
||||||
{
|
|
||||||
size_t bsz( 0 );
|
|
||||||
while ( ( readCount = getline( &buffer , &bsz , file ) ) != -1 ) {
|
|
||||||
line ++;
|
|
||||||
std::cmatch match;
|
|
||||||
if ( std::regex_match( buffer , match , PreprocDirective_ ) ) {
|
|
||||||
const T_Tokens_ tokens( ([](std::string const& a) {
|
|
||||||
using stri = std::istream_iterator< std::string >;
|
|
||||||
std::istringstream iss( a );
|
|
||||||
return T_Tokens_{ stri( iss ) , stri( ) };
|
|
||||||
})( match[ 1 ].str( ) ) );
|
|
||||||
assert( tokens.size( ) >= 1 );
|
|
||||||
handleDirective( tokens );
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
accumulator += buffer;
|
|
||||||
accumLines ++;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
addAccumulated( );
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/*----------------------------------------------------------------------------*/
|
|
||||||
|
|
||||||
void T_InputReader_::handleDirective(
|
|
||||||
T_Tokens_ const& tokens )
|
|
||||||
{
|
|
||||||
auto const& directive( tokens[ 0 ] );
|
|
||||||
|
|
||||||
if ( directive == "include" ) {
|
|
||||||
if ( tokens.size( ) != 2 ) {
|
|
||||||
nl( );
|
|
||||||
error( "invalid arguments" );
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
addAccumulated( );
|
|
||||||
auto& ck( input.chunks );
|
|
||||||
ck.addNew( E_ShaderInputChunk::INCLUDE , tokens[ 1 ].c_str( ) , 1 );
|
|
||||||
|
|
||||||
} else if ( directive == "type" ) {
|
|
||||||
nl( );
|
|
||||||
if ( tokens.size( ) != 2 ) {
|
|
||||||
error( "invalid arguments" );
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
auto pos( InputTypes_.find( tokens[ 1 ] ) );
|
|
||||||
if ( pos == InputTypes_.end( ) ) {
|
|
||||||
error( "unknown type" );
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
input.type = pos->second;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
nl( );
|
|
||||||
error( "unknown directive" );
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/*----------------------------------------------------------------------------*/
|
|
||||||
|
|
||||||
void T_InputReader_::error(
|
|
||||||
T_String const& err )
|
|
||||||
{
|
|
||||||
input.errors.addNew( line , err );
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void T_InputReader_::nl( )
|
|
||||||
{
|
|
||||||
accumLines ++;
|
|
||||||
accumulator += '\n';
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void T_InputReader_::addAccumulated( )
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if ( accumLines ) {
|
|
||||||
auto& ck( input.chunks );
|
|
||||||
ck.addNew( E_ShaderInputChunk::CODE ,
|
|
||||||
accumulator.c_str( ) , accumLines );
|
|
||||||
accumulator = {};
|
|
||||||
accumLines = 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
} // namespace
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/*= T_ShaderInput ============================================================*/
|
|
||||||
|
|
||||||
bool T_ShaderInput::load(
|
|
||||||
T_String const& path )
|
|
||||||
{
|
|
||||||
type = E_ShaderInput::CHUNK;
|
|
||||||
chunks.clear( );
|
|
||||||
errors.clear( );
|
|
||||||
|
|
||||||
FILE* const file{ fopen( (char const*) path.toOSString( ).data( ) , "r" ) };
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if ( !file ) {
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return false;
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}
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T_InputReader_ reader( file , *this );
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reader.read( );
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return true;
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}
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/*= T_ShaderPogram ===========================================================*/
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/*= T_ShaderPogram ===========================================================*/
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@ -1,100 +1,8 @@
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#pragma once
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#pragma once
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#include "c-shaders.hh"
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#include "c-filewatcher.hh"
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#include "c-filewatcher.hh"
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/*= INPUT FILES ==============================================================*/
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// Type of input chunk
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enum class E_ShaderInputChunk {
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CODE ,
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INCLUDE ,
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};
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// Input chunk data
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struct T_ShaderInputChunk
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{
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E_ShaderInputChunk type;
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T_String text;
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uint32_t lines;
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T_ShaderInputChunk( ) = default;
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T_ShaderInputChunk(
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const E_ShaderInputChunk type ,
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||||||
T_String text ,
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const uint32_t lines )
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: type( type ) , text( std::move( text ) ) , lines( lines )
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{ }
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||||||
};
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// Input file type
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enum class E_ShaderInput {
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CHUNK , // Chunk that may be repeated
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LIBRARY , // Library (will only be loaded once)
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// "Main" shader source files
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VERTEX , FRAGMENT , GEOMETRY ,
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COMPUTE
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};
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// Preprocessing errors
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struct T_ShaderInputError
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{
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uint32_t line;
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||||||
T_String error;
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|
||||||
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||||||
T_ShaderInputError(
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||||||
const uint32_t line ,
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||||||
T_String error )
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||||||
: line( line ) , error( std::move( error ) )
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||||||
{ }
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||||||
};
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||||||
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// Source file
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struct T_ShaderInput
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{
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E_ShaderInput type = E_ShaderInput::CHUNK;
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T_Array< T_ShaderInputChunk > chunks;
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||||||
T_Array< T_ShaderInputError > errors;
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||||||
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||||||
bool load( T_String const& path );
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||||||
};
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||||||
using P_ShaderInput = T_OwnPtr< T_ShaderInput >;
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||||||
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||||||
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// Type of shader
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enum class E_ShaderType {
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VERTEX , FRAGMENT , GEOMETRY ,
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||||||
COMPUTE ,
|
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__COUNT__
|
|
||||||
};
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||||||
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// Errors in shader code - the errors it represents may come from either
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// the input loader, the shader loader or the driver.
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struct T_ShaderError
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{
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T_String source;
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uint32_t line;
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T_String error;
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||||||
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||||||
T_ShaderError( ) = default;
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||||||
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T_ShaderError( T_String source ,
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const uint32_t line ,
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||||||
T_String error )
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||||||
: source( std::move( source ) ) , line( line ) ,
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||||||
error( std::move( error ) )
|
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||||||
{ }
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||||||
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||||||
T_ShaderError( T_String source ,
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||||||
const uint32_t line ,
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||||||
T_StringBuilder& error )
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|
||||||
: source( std::move( source ) ) , line( line ) ,
|
|
||||||
error( std::move( error ) )
|
|
||||||
{ }
|
|
||||||
};
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||||||
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||||||
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||||||
struct T_ShaderManager;
|
struct T_ShaderManager;
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||||||
|
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||||||
struct T_ShaderProgram
|
struct T_ShaderProgram
|
||||||
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