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<@page title="Portée de ce jalon">
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Ce jalon consiste majoritairement en l'écriture du moteur du jeu et des fonctionnalités
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administratives de base. De ce fait, le <a href="rules">jeu</a> lui-même est très limité,
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de même que l'interface.
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<h3>Serveur du jeu</h3>
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Le serveur du jeu tourne indépendamment de toute interface et est en charge de toutes les
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fonctionnalités administratives et de jeu. Cette version est focalisée sur :
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<li><strong>bases système</strong> - enregistrement de fichiers journal, accès en cours d'exécution
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à des "constantes" liées au jeu, internationalisation, communications avec les interfaces utilisateur,</li>
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<li><strong>comptes</strong> - depuis l'enregistrement jusqu'aux préférences et à la gestion de l'inactivité,</li>
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<li><strong>système de nommage</strong> - les noms de toutes les entités au sein du jeu (empires et
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planètes dans cette version) sont gérées par le même sous-système,</li>
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<li><strong>système de suivi des bugs</strong> - parce qu'il ne sera pas possible d'inclure de forums avant
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d'être bien plus loin dans le cycle de développement du jeu, le système de suivi des bugs est un outil
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essentiel,</li>
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<li><strong>ordonnanceur</strong> - parce que les mises à jour ont quand même besoin d'être d'être calculées,
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parfois.</li>
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<h3>Administration du serveur</h3>
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L'administration du serveur est l'une des composantes principales de cette version, bien que
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la plupart des gens ne la verront (on peut l'espérer) jamais. Elle est implantée comme une
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interface utilisateur séparée qui accède au serveur par son interface de communication externe.
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L'interface d'administration inclut :
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<li><strong>système de droits</strong> (tous les administrateurs ne sont pas égaux),</li>
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<li><strong>gestion des comptes</strong>,</li>
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<li><strong>accès aux paramètres du jeu</strong>,</li>
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<li><strong>administration du suivi des bugs</strong>,</li>
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<li><strong>validation de noms</strong>,</li>
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<li><strong>affichage des fichiers journal</strong>,</li>
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<li><strong>rapports d'erreurs automatisés</strong>.</li>
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<h3>Jeu et interface</h3>
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Bien que je jeu n'apporte rien de réellement nouveau, il est basé sur un système de mise à
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jour à la minute. Son interface n'est probablement pas appropriée, du fait que la disposition
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de l'interface externe de la Beta 5 est un peu restreinte quand il s'agit d'afficher toutes
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les informations requises au sein du jeu. Cette interface est quoi qu'il en soit temporaire.
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Cette version est disponible en deux langues - anglais et français - parce que le système
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d'internationalisation a besoin d'être testé. Mais il est extrêmement probable que les futurs
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jalons ne seront disponibles qu'en anglais.
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